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  上海国际电影节:电影改编网游成样板            【字体:
上海国际电影节:电影改编网游成样板
作者:佚名    新闻来源:不详    点击数:    更新时间:2007-8-10    



 

 

 

    2007年6月16日—24日,第十届上海国际电影节落下帷幕。在本届电影节上,除了闪亮登场的众多各国明星和六百多部参展影片外。作为上海国际电影节十周年的另一大亮点,本届组委会首次举办“电影产业高峰创投论坛”,各国电影界的知名人士纷纷就中外电影市场各环节的认识和见解发表了演说。

    不少中国知名电影人士在会上表示,打造一个类似好莱坞的电影周边市场,才是中国电影产业发展壮大的核心竞争力之所在,也是电影产业链中不可或缺的重要环节。中国是未来全球最大的电影市场,这个不争的事实正吸引着各路投资者眼光,资本的追逐无疑将把中国电影产业链中的各个环节都推向一个新的高度,其中电影周边产业的发展已刻不容缓。

  但中国目前的商业电影周边市场的运作模式,还主要集中在电影版权相关的音像音乐制品的发行,而受盗版的影响,这一块产业的产值十分有限。但例如电影授权小说、图书、玩具、歌舞剧甚至游戏的改编领域,还几乎是一片空白。中国的电影周边产业应该如何在困境中寻找发展的空间,值得大家去深入思考的问题!

    欣喜的是,一些中国电影人已经开始了这一方面的尝试与探索,如本届电影节主席陈凯歌导演的电影作品《无极》早先便授权北京一家游戏开发公司制作同名游戏。而上海的一家网游公司更是耗时三年投资一亿元人民币将张艺谋的电影《十面埋伏》制作成了同名网络游戏,并且将于今夏推向市场,届时还计划出口至多个国家开展同步运营。

    在电影《十面埋伏》04年于海外各国票房大获成功之后,国内电影业者都将关注的目光投向了其同名网游,期待其也能在国内外网游市场上取得成绩,为国内电影周边产业在授权合作改编市场树立一个样版!



    相关资料

  相比电影产业,2006年中国网络游戏市场的总收入为65.4亿,这还只是官方数字,实际可能已超过80亿。作为娱乐市场的边缘产业,网络游戏的赢利能力要远胜于娱乐市场主流位置的电影业。更为重要的是,由“网络游戏”直接带动的相关周边产业,如网吧、电信宽带、游戏传媒等总产值已达到上千亿。与之相比,中国电影市场的周边产业却还未实际形成,这也正是影响中国电影业发展壮大的一大软肋。

  美国电影产业之所以能享誉全球,是因为其拥有一整套产业化管理方式和产品开发方式。在美国整个电影业,其实票房总收入仅仅占到27%,有73%的收入都来自周边产品以及后续产品的开发。特别是在热门电影改编同名游戏上,好莱坞众多的知名大片都在上映不久便推出同名游戏。

  美国电影产业之所以能享誉全球,是因为其拥有一整套产业化管理方式和产品开发方式。在美国整个电影业,其实票房总收入仅仅占到27%,有73%的收入都来自周边产品以及后续产品的开发。特别是在热门电影改编同名游戏上,好莱坞众多的知名大片都在上映不久便推出同名游戏。

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